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Les armures du moine

Chacun des éléments des armures ci-dessous vous coutera 15 000 pièces d'or, plus les matériaux d'artisanats, à l'exception de l'armure de l'ascète, qui ne vous coutera "que" 8000 pièces d'or.

Autre particularité pour les armures de moines, ici seule une armure est disponible à la caverne, les autres se situant à la citadelle.

Le temple des ages (porte d'acces pour la fissure) la citadelle de Granite La caverne de Marhan localisation des zones
(cliquez sur la carte, ou sur les liens ci-dessous, pour accéder directement aux armures)

- [La citadelle de Granite] - [La caverne de Marhan] - [la Fissure]

-[ La citadelle de Granite ]-
L'armure d'Ascète

Motif pour les pieds d'Ascète :
- Armure 60
- Energie +1
- Récupération d'énergie +1
coût : - 50 rouleaux de vélin,
           - 5 plumes


Motif pour le buste d'Ascète :
- Armure 60
- Energie +8
coût : - 150 rouleaux de vélin,
           - 15 plumes


Motif pour les jambes d'Ascète :
- Armure 60
- Energie +6
coût : - 50 rouleaux de vélin,
           - 5 plumes


Bas d'Ascète :
- Armure 60
- Energie +2
coût : - 100 rouleaux de vélin,
           - 10 plumes


NB: les éléments de cette armure ne coûtent que 8000 pièces d'or chacun.
L'armure du Vagabond

Sandales de Vagabond :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Récupération d'énergie +1
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 peaux tannées


Hardes de Vagabond :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Energie +5
coût : - 150 rouleaux de tissu,
           - 15 peaux tannées


Mitaines de Vagabond :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Energie +5
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 peaux tannées


Pantalon de Vagabond :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Récupération d'énergie +1
coût : - 100 rouleaux de tissu,
           - 10 peaux tannées
L'armure du Juge

Sandales du Juge :
- Armure 60
- Armure +10 (contre attaque physique)
- Récupération d'énergie +1
- Energie -1
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 lingots de fer de Deldrimor


Habit du Juge :
- Armure 60
- Armure +10 (contre attaque physique)
- Energie +4
coût : - 150 rouleaux de tissu,
           - 15 lingots de fer de Deldrimor


Mitaines du Juge :
- Armure 60
- Armure +10 (contre attaque physique)
- Energie +4
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 lingots de fer de Deldrimor


Pantalon du Juge :
- Armure 60
- Armure +10 (contre attaque physique)
- Récupération d'énergie +1
- Energie -1
coût : - 100 rouleaux de tissu,
           - 10 lingots de fer de Deldrimor
    [haut de la page]


-[ La caverne de Marhan]-
L'armure de Saint

Sandales de Saint :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Récupération d'énergie +1
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 rouleaux de damas


Habit de Saint :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Energie +5
coût : - 150 rouleaux de tissu,
           - 15 rouleaux de damas


Mitaines de Saint :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Energie +5
coût : - 50 rouleaux de tissu,
           - 5 rouleaux de damas


Pantalon de Saint :
- Armure 60
- Armure +5 (contre attaque élémentaire)
- Récupération d'énergie +1
coût : - 100 rouleaux de tissu,
           - 10 rouleaux de damas
    [haut de la page]


-[ La Fissure]-
L'armure de la fissure


Pour pouvoir acheter les armures de la fissure, il faut avoir finit les 3 quêtes du forgeron :
- arriver jusqu'à la forge,
- protéger la forge (et le forgeron !),
- faire la quete des araignées.
Alors seulement il vous sera possible de lui acheter ces armures aux prix exorbitants !

Les 4 sets d'amures de la Fissure possèdent le même skin, mais les éléments pour les composer sont différents.
Les caractéristiques sont elles identiques au armures présentées précédemment.

Regarder le tableau si dessous pour les composants nécessaires.
Armure de l'Ascète

Motifs pour les pieds
50 parchemins
5 plumes
15 boules d'ectoplasme


Motifs pour le buste
150 parchemins
15 plumes
45 boules d'ectoplasme


Motifs pour les bras
50 parchemins
5 plumes
15 boules d'ectoplasme


Motifs pour les jambes
100 parchemins
10 plumes
30 boules d'ectoplasme


Notez que pour cette armure il n'y a pas besoin de fragment d'obsidienne !
De plus, les éléments coutent 8k au lieu de 15.
Armure du Vagabond

Sandales
50 rouleaux de tissu
5 peaux tannées
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Hardes
150 rouleaux de tissu
15 peaux tannées
45 boules d'ectoplasme
45 fragments d'obsidienne


Mitaines
50 rouleaux de tissu
5 peaux tannées
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Pantalon
100 rouleaux de tissu
10 peaux tannées
30 boules d'ectoplasme
30 fragments d'obsidienne
Armure du Juge

Sandales
50 rouleaux de tissu
5 lingots de fer de Deldrimor
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Hardes
150 rouleaux de tissu
15 lingots de fer de Deldrimor
45 boules d'ectoplasme
45 fragments d'obsidienne


Mitaines
50 rouleaux de tissu
5 lingots de fer de Deldrimor
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Pantalon
100 rouleaux de tissu
10 lingots de fer de Deldrimor
30 boules d'ectoplasme
30 fragments d'obsidienne
Armure du Saint

Sandales
50 rouleaux de tissu
5 rouleaux de damas
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Hardes
150 rouleaux de tissu
15 rouleaux de damas
45 boules d'ectoplasme
45 fragments d'obsidienne


Mitaines
50 rouleaux de tissu
5 rouleaux de damas
15 boules d'ectoplasme
15 fragments d'obsidienne


Pantalon
100 rouleaux de tissu
10 rouleaux de damas
30 boules d'ectoplasme
30 fragments d'obsidienne

Voir les armures des autres classes :
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